“并不一定难度高就是精品,难度低就是垃圾,游戏的趣味性、互动性更加重要
几人听了倒也没有反驳,他们虽然想做一款自己喜欢的游戏,也不能完全放弃盈利,因而要考虑的东西依旧更多
游戏的趣味性除了游戏本身设计来决定,也和互动性息息相关,决定游戏玩家数量一个十分重要的因素,就是游戏鱼塘的深度
至于游戏收费方面,邵瑜一直坚信“免费的才是最贵的”,因而新游戏依旧是游戏免费,道具收费的模式
这一款游戏耗时更长,参与的人员更多,邵瑜肉眼可见账户上的钱如流水一样的支取,这还是他们六人参与了大量工作的前提下
“并不一定难度高就是精品,难度低就是垃圾,游戏的趣味性、互动性更加重要
花心小村医:第462章 斗地主的彩 头 发表于 2019-12-03 01:14:00几人听了倒也没有反驳,他们虽然想做一款自己喜欢的游戏,也不能完全放弃盈利,因而要考虑的东西依旧更多
邪王轻点爱:枭宠医妃:第532章 结局:简简单单,就是一生 发表于 2020-09-18 10:15:02游戏的趣味性除了游戏本身设计来决定,也和互动性息息相关,决定游戏玩家数量一个十分重要的因素,就是游戏鱼塘的深度
我,忍者世界大剑豪:【48】 鸣人,你被三代洗脑了? 发表于 2021-04-04 10:59:40至于游戏收费方面,邵瑜一直坚信“免费的才是最贵的”,因而新游戏依旧是游戏免费,道具收费的模式
秘银权杖:第六十六幕 终曲 II_133 发表于 2016-10-24 09:33:00这一款游戏耗时更长,参与的人员更多,邵瑜肉眼可见账户上的钱如流水一样的支取,这还是他们六人参与了大量工作的前提下
柑橘恋爱小绿茶:29.妹别三日,当刮目相看 发表于 2022-08-15 00:25:00